關(guān)于嬰兒視覺和聽覺統(tǒng)合訓練儀交互作用的研究澳大利亞心理學家曾進行過這樣的研究,將3個月的嬰兒分別放置下述三種情景中不僅能聽到母親的聲音,還能看到母親的面孔能看到母親的面孔,但聽不到母親的聲音能聽到母親的聲音,但看不到母親的面孔。結(jié)果發(fā)現(xiàn),在后兩種情景中,嬰兒顯得很苦惱(Broerse,PeltolaCrassini,1983年)o有研究表明。
8個月的嬰兒已能很好地將其母親的面孔與聲音聯(lián)系在一起。實驗是這樣進行的,讓5至8個月的嬰兒面對以下四種情景(每種情景中,聲音與口型變化是一致。
嗅覺及其他感覺交互技術(shù)在虛擬現(xiàn)實的研究中,對于視覺和聽覺統(tǒng)合訓練儀交互的研究一直占據(jù)主流位置,而對于其他感覺交互技術(shù)則相對忽視。但仍然有一些研究機構(gòu)和創(chuàng)業(yè)團隊在著手解決這些問題。在舊金山舉行的GDC2015游戲開發(fā)者大會上,OculusRift就帶來了一款能夠提供嗅覺交互的配件,可以讓用戶體驗嗅覺和冷熱等效果。這款配件由FeeIReal公司研發(fā),是一個類似面具的產(chǎn)品,其中內(nèi)置了加熱和冷凍裝置、噴霧裝置、震動馬達、麥克風,還有“能提供7種氣味的可拆卸氣味發(fā)生器。
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